《黑神话:悟空》国内销量超1300万!美区销量预计能达到250万份
来源:JRS直播
体育资讯9月6日报道宣称 近日,外网玩家Ephine在Reddit上发布了一条数据贴:TA在《黑神话》突破1700万销量的消息以及本作超7成购买者是中国玩家后,根据数据网站Gamalytic的数据对国内Steam玩家的购买力进行了统计。 部分数据: 1、过去两周内(正式发售后),《黑神话:悟空》日销量超40万,且从未放缓; 2、本作中国市场的整体占比日渐下降,原因可能是本作在该地区的饱和峰值来的太早,且在全球的受众以及受欢迎程度大幅增加。 3、中国的核心PC玩家用户似乎要比美国更多,他们热衷高质量的单机游戏作品:《巫师》《大镖客》《2077》中国玩家的购买力都要比美国高。 中美对比: 对于美国市场,同其他3A大作一样,本作在一年后的美国地区销量可能会达到250万份,之后进展相当缓慢。美国很多玩家对本作的兴趣点主要集中在画面以及玩法上,它都称得上是同类型作品中的佼佼者。 而对于中国市场,往常我们会认为这一数字在500万左右达到峰值,此后进展缓慢。但谁也没想到它最终能在几日内达到千万级别的销量。可能对于中国玩家而言,本作已经不是一款游戏,更像是在买一本书或者看一场演出这样的文化体验,参与其中的人越多,参与这种文化体验的愿望就愈发强烈。 中国有超过3.2亿的PC游戏用户,但他们中的大部分玩的都是诸如LOL、PUBG等游戏。如果能够说服他们购买一台PS5或者一台配置合适的PC,那么这个庞大的用户群体就会成为3A游戏的全新目标市场。想象一下,如果一款游戏你的朋友在玩、你看的主播在玩、到处都是游戏相关新闻和宣传、甚至你的老板还选择“居家办公”、而游戏本身又是基于中国文化/故事塑造而成,这很难不打动你。 |

相关阅读

热门录像

热门新闻
手感相当火热!詹姆斯接球三分飚中随后单打转身后仰两分落袋
延续上一场手感波杰姆斯基中距离+三分都有助队紧咬比分
难呀难!无奈球队无空间约基奇第三节三分6中4轰下14分苦苦支撑
霸气宣言申京:只要我们想赢联盟中没有球队能够击败我们
东詹怒骂波斯特“软蛋”“死废物”追梦拦截:别骂了!别骂了
本赛季约基奇在场时掘金进攻效率125.4NBA历史第1不在场仅104.9
血赚!戈登突破撞倒追梦&裁判吹防守犯规勇士挑战成功&戈登3犯
基德谈浓眉:他不浮夸也不引人注目有时他的成就被忽视了
闪耀上半场!申京展示各种攻击手段11中7&6罚5中砍两队最高19分
稳定输出!小哈达威14中8&三分9中5砍全场最高23分正负值+19!